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FEZ公式闘技場大会 - バンクェット 公式HP http //www.fezero.jp/banquet/banquet_main.aspx ルール詳細 http //www.fezero.jp/banquet/banquet_rule.aspx 【重要な部分】 1垢、1キャラ固定(羽でのクラスチェンジはあり) 抽選結果 A 1-5 2007年11月9日 20 20 当選でした。 ゑる氏の予測通り、Dブロックのシード状態を見る限りでは C鯖は64チームには満たなかったようで、エントリーの時点で確定だったようです。 参加者 Team NJV (確定) 【先発予定】 メール 名前 ヲリ サラ スカ エントリー済 ● パパブラウン 40 ○ ○ ゑる 33 40 ○ ○ 驚き桃の木 40 30 35 ○ ○ ジオフェルミン 36 31 40 ○ ○ うらん 39 ○ ○ ホル子 32 ○ □ HSU 35 40 ○ 【補欠】 メール 名前 ヲリ サラ スカ エントリー済 ○ ツインテール厨 30 37 ○ ○ コンキスタドール 35 ○ ○ パチェメ 33 ○ 配信者である C鯖エース級の実力者である 職業編成に汎用性が高い(急用対策) 以上の点等により、選抜されました。 その他何かあれば FEZ公式闘技場大会スレ(FEZ避難所) http //yy53.60.kg/test/read.cgi/fezjikkyou/1194006586/ こちらまでお願いします。
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FEZ 戦争 クリスタル採取 クリスタルのそばでしゃがむ。一定時間で入手。 LV毎に採取数制限あり。 LV10まで:10個 LV19まで:LV数と同じ LV35まで:20個 LV40まで:LV-15個。LV36~LV40、21~25個。 最大所持数:50個。 敵を倒すとクリスタル3個取得。倒されると3個失う。敵がクリスタルを持っていなくても3個取得する。 HPが減っている場合は、50ずつ回復する。 仕様上の注意事項 クリスタルからの採取数には上限がある。 HP50回復で、1クリスタル消費。 クリスタルトレード トレードの相手にマウスカーソルを合わせて(緑色丸枠)、Zでメニューを開き、トレード。 中央の自分の枠の、一番下クリスタルのところに数を入力し、「エントリー」、「決定」 なるべく無言トレードはしないことー@@
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FEZの職業は5つあります。 ウォリアー ソーサラー スカウト フェンサー セスタス これから各項目について簡単に説明していきます。 流し読みする時は太字の部分だけ読めばいい感じです。 ウォリアー 略称:オリ・ヲリ ウォリアーは現在のFEZで最も重要な職業です。 ウォリアーの数が大きく負けていると、その戦争はだいたい負けてしまうと言われるほどです。 ウォリアーの最大のアドバンテージは、エンダーペインによる仰け反り無効効果です。 敵の攻撃を受けてもスキルの発動がキャンセルされないため、ややゴリ押しの戦法が取れるのです。 また、ソニックブームとフォースインパクトという中距離攻撃スキルも持っているため、 とても使い勝手のいい職業です。 クランブルストームという広範囲吹き飛ばしスキルも覚えられるため、生存能力も高めです。 前線へは、Lv20台中盤ほどあれば行けるでしょう。 ウォリアーには大きく4つの系統があります。 ■片手ウォリアー 片手ウォリアーの特徴は、装備品の盾とスキルのガードレインフォースによる非常に高い防御力と、 3秒間敵を完全に行動不能に陥れるシールドバッシュです。 この特徴から主な片手ウォリアーの仕事は、最前線に立ち、 近付けばバッシュが待っているというプレッシャーをかけて敵の突撃を牽制することです。 バッシュの他にも、鈍足効果のある範囲攻撃や、突進して敵単体を吹き飛ばす攻撃など 非常に使い勝手のいいスキルが揃っており、単独での生存能力も高いです。 片手ウォリアーの場合、最高性能武器とフィズアタックゲインは無くてもいいといわれることがありますが、 部隊行動する時は出来れば用意してください。 1人いるだけで大きな違いが出る、とても重要な職業です。 ■両手ウォリアー 両手ウォリアーの特徴は、飛び込みのある範囲攻撃のドラゴンテイルがもたらす機動力と、 ストライクスマッシュ→スマッシュやベヒモステイル→ヘビースマッシュの1人コンボ攻撃です。 両手ウォリアーの仕事は、機動力を活かした奇襲と、ヘビスマによるキル取りです。 スキルツリーのスマッシュ列とベヒモステイル列を取った後は、 クランブルストームを取って生存能力を上げた純両手型と、 アタックレインフォースを取って攻撃力を上げたアタレ両手型に分かれます。 両手ウォリアー同士で群れて戦うよりは、敵の死角を突くように行動するのに向いた職業です。 ■大剣ウォリアー 大剣ウォリアーの特徴は、高い武器攻撃力と、高威力・広範囲・大仰け反りを起こすソードランページです。 大剣ウォリアーの仕事は、大剣同士で息を合わせてランペを振り回す集団突撃と、 両手異常に高火力なヘビスマによるキル取りです。 両手ウォリアーとは逆に、単独での性能はそこまで高くありませんが、 群れれば群れるほど強いのが大剣ウォリアーの最大の特性です。 このため部隊行動をするとき、特にたくさん欲しいのが大剣ウォリアーです。 上手く動けなくても味方の邪魔にはなりませんから、初心者でもやっていける型です。 皆さんもぜひ大剣ウォリアーをやりましょう。 ■ハイブリッド型ウォリアー ハイブリッドとは、上記の型の一部を併せ持った上級者向けの型です。 単独でバッシュ→ヘビスマなど、足止めと攻撃を一人で行えること、 またその時に足りない方の仕事を臨機応変に勤められることが強みです。 しかし2系統のスキルを取るためにはキャラLvも高くなくてはいけませんし、 多くの場合クランブルストームを捨てることになるので、状況判断が下手なうちはデッドがかさみます。 持ち替えステップという技術も必要になるので、かなり慣れるまでは手を出さないほうが良いでしょう。 前線を支えるよりは、僻地戦やバンクェットなどの少数戦闘に向いた型です。 ソーサラー 略称:サラ・皿 ソーサラーは取得するスキルによって大きく特性が変わる職業ですが、 概ね中距離戦闘に向いた職業です。 近すぎず、遠すぎずの距離感が必要なので、初心者が前線での動きを学ぶのに向いた職業でしょう。 しかしウォリアーほどの前線を支える能力はないので、あまり多くても勝利には繋がりません。 ソーサラーは中級以上の魔法を使うために詠唱状態になる必要があります。 スキルを使う際の個々の詠唱とは別なので注意してください。 ソーサラーはスカウトにとても弱く、1対1で倒しきるのはかなり難しいでしょう。 ソーサラーは一系統の魔法を覚えきってもスキルポイントが余るため、自然とハイブリッド状態になります。 なので、特にソーサラーをハイブリサラとは言いません。 ■火魔法型ソーサラー 略称:火サラ・火皿 火サラは攻撃型のソーサラーです。 全ての火魔法には炎上ダメージ効果が付いています。 炎上ダメージ(火DoT)は固定ダメージなので、 防御力の高い片手ヲリに対しても効果的にダメージを与えることが出来ます。 しかし瞬間火力はそこまででもないので、キル取に向いているわけではありません。 大魔法・ヘルファイアの射程が短いので、ソーサラーの中では1番前まで出張らないといけません。 スリリングですが、ソーサラーの花形といえばやはり火サラだと思います。 ■氷魔法型ソーサラー 略称:氷サラ・氷皿 氷サラは足止めに特化しているソーサラーです。 全ての氷魔法には鈍足や凍結の状態異常効果が付いています。 足止め効果が付いている代わりに威力は高くないので、ソーサラーの中でキル取りに1番向きません。 大魔法・ブリザードカレスは射程も長く範囲も広い優秀なスキルですが、 発動を見られているとステップでかわされてしまうので、避けられない状況で撃つ、 または敵から見て死角から撃ち込むなどの工夫が必要です。 氷サラは大魔法も大事ですが、中級魔法のアイスジャベリンを上手く当てられることもとても重要です。 ソーサラーは燃費がよくないので、やたらと乱射せず、敵が硬直を見せるのを待つ忍耐力も必要です。 初心者には1番向いた型でしょう。 ■雷魔法型ソーサラー 略称:雷サラ・雷皿・ライサラオスサイテイダナ 雷サラは瞬間火力と長めの射程、発生の速さ、貫通効果が特徴のソーサラーです。 雷魔法には特に状態異常は付いていませんが、初級・中級はダメージ発生が速く貫通効果もあり 射程も長めなので、最もキル取りに向いています。 長射程広範囲の大魔法・ジャッジメントレイはとても高い攻撃力を誇りますが、 撃つ場所を間違えるとダメ被りを起こして味方の妨害をしたりしますので、気をつけねばなりません。 遠くからチュンチュン撃ちつつキルを取っていくので、味方からあまり好かれない、幸薄い型です。 部隊行動にも必要とされませんが、逆を言えば周りに左右されにくい気楽な型であるので、 サブキャラに向いた型なのでしょう。 ■メテオソーサラー メテオサラは雷ソーサラーと似た型ですが、 使う武器が杖ではなく魔導具であること、 大魔法・メテオは、ジャッジの3段攻撃と違い、中威力の単発ヒット攻撃なので、 ダメージ被りは起こしにくくなっています。 が、魔法の出が極めて遅いため、見られていると当たらない・・・ と思いきや、遅すぎてステップの着地に当たったりする、安定しない型です。 ぶっちゃけ説明するのもだるいくらいの空気タイプなので、サブキャラでやってください(´・ω・`;) ■グラビティソーサラー 重力サラと呼ばれます。 強力な鈍足効果をもたらすトラップを設置する型です。 こちらも魔導具を使います。 当wiki作成者は重力皿やったことないのでよくわかりません・・・ 加筆修正おねがいします。 現状、部隊行動にはあまり必要とされていませんが、新しい型なので、 もしかしたら使いようがあるのかもしれません。 ■三色ソーサラー 三色サラは、大魔法を習得せずに、火氷雷3系統の中級魔法を集めた型です。 広攻撃範囲の大魔法がないので、前線にはあまり向かない型でしょう。 しかし単独での戦闘能力はおそらく1番高い型なので、ロマンを求めてこの型にする人もいます。 魔導具を装備して、レディアントシールドを習得したものを特に盾サラといいます。 ぶっちゃけウザいだけで役にたたない型なので、おすすめしません。 スカウト 略称:スカ スカウトは、敵の妨害に特化した職業です。 どのスキルもある程度"わかって"いないと、味方の邪魔をしてしまったり、 自分が一瞬で蒸発してしまったりするため、初心者に最も向かない職業です。 ■短剣スカウト 略称:短スカ 状態異常攻撃に特化した型です。 敵の行動を制限し、擬似的な人数差を生み出すことに長けています。 鈍足効果を与えるレッグブレイク、一定時間全てのスキルを使用できなくするアームブレイクを基点に、 防御力を激しく低下させるガードブレイクは、片手ヲリのガードレインフォースを強制解除し、 超合金の片手ヲリを豆腐にしてしまいます。 Pwを大きく殺いで行き高ランクスキルを使えなくしてしまうパワーブレイクには、 ソーサラーの詠唱状態を強制解除させる効果もあるため、これだけでソーサラーを無力化できます。 非常に効果時間の長い暗闇スキル・ヴォイドダークネスは敵の連携を阻害するのにとても効果的です。 短剣スカウトの妨害攻撃の効果は非常に強力であるので、 上手い短剣スカウトが1人いると戦況が変わってしまったりする、上級者向けの職業です。 特に少数戦闘では絶大な威力を発揮する短剣スカウトは、部隊行動には上手い人が1~2人欲しいものです。 ■弓スカウト 略称:弓スカ 弓スカウトは、全職業中最長の攻撃射程が特徴の型です。 射程の長さと手数の多さを活かして、敵ソーサラーの妨害やハイドのあぶり出しをしたり、 アローレインによる弾幕で敵のHPをじわじわと削っていくのが主な仕事です。 ピアッシングシュートによる長射程・広範囲の吹き飛ばしによる撤退支援も重要な役割です。 本来は転倒すると、転倒中から起き上がって少しの間に無敵時間がありますが、 ブレイズアローにはこの転倒無敵を発生させない効果があります。 うまくこかす事ができれば追撃が期待できます。 しかし、弓スカウトの難しいところは、 戦況や間合いなどによって最適な行動・やってはいけない行動が細かく変わるため、 口頭や文章で扱い方を説明するのが困難なところです。 場数を踏んで体で覚えてもらうしかありません。 上級者向けと言われるゆえんがここにあります。 ■銃スカウト 略称:銃スカ・癌スカ 銃スカウトは、中距離状態異常スキルと、弓より若干短めながら、長い射程を持つ攻撃が特徴の型です。 銃なので一見威力が高そうですが、弓と同等です。 純銃スカウトはお荷物と言われる体たらくなので、あまりお勧めできない型です。 ■ハイブリッド型スカウト 略称:ブリスカ ブリスカは、上記の型の一部を併せ持った型です。 持ち替えステップの技術が必要なので、さらに上級者向けとなっています。 短剣+弓や 短剣+銃など 短剣と合わせたハイブリッドが主流です。 遠距離攻撃を一切持たない短剣を補う型で、汎用性が高くなっています。 短剣寄りのブリスカは部隊行動にもとても有効ですが、如何せんとても難しい型なので、 初心者は手を出さないほうが良いでしょう。 フェンサー 略称:笛 フェンサーは1vs1の戦闘に特化した職業です。 基本的にフィニッシュスラストしか火力スキルがないので、これは必ず覚えるのが主流です。 フェンサーをフェンサーたらしめるストライクダウン(当身)も外せません。 ここから、フェンサーのバリエーションはペネトレイトスラストLv3の高機動力を取った型と、 イレイスマジックを取ったカウンター重視の型です。 人気なのは前者です。 ぶっちゃけ主戦ではウォリアーやったほうが10倍役に立つのであまり頼れる存在ではありません。 部隊行動にも必要ないので、他の職をお勧めします。 僻地で短剣スカウトをころころして遊ぶには良い職業ですので、サブキャラにおすすめです。 セスタス 略称:セス 建築物に対する特殊な能力を持った職業です。 セスタスの存在価値はベンヌスタイル時のサクリファイスによる建築物修理くらいのもので、 他はほぼウォリアーに負けます。 1vs1の白兵戦で最強かもしれないといわれますが、 何度も言うように1vs1の戦闘などFEZにおいて価値が無いのでやらないほうがいいです。 のんびり裏方やりたい時には合っている職業でしょう。 広告
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公式なんて読む人いないだろうから代わりに行って来たよ! 『ファンタジーアース ゼロはこれまで主流であったクリック中心のシステムを排したアクション性の高いゲームになっています。』 『戦場は、自軍敵軍、全てがあなたと同じプレイヤー。 一人一人考えることも、キャラクターも違います。 だから、一つとして同じ戦争がないのです。』 とのこと。 まぁ実際は 『何処も同じ流れ、定石にのって展開して、歩兵の力量さで開始3分でも結果が見えるというもの』 に仕上がっていますが・・・。 さて。 FEZは裏方と歩兵に大きく2分されると考えています。比率としては3:7ぐらい? 俺は裏方と内政って似てるなーと思ってました。 内政という言い方は、RTSからきています。 RTSとは、リアルタイムストラテジーを略したもので、筆者はAoEシリーズやCivシリーズから近いなと感じていました。 文明を進化させるための民族を拡大=召還戦へ向けたナイトの増量 軍備を整える為の資金調達=レイスジャイを投入するためのクリ堀 自国領域を維持するための建築=領域拡大による敵国へのダメージ スパイ(警戒ナ)を送り込むことによる情報漏洩=キマイラの防止 FEZにおける裏方は主に建築や召還の2点。他は直接勝利に繋がるわけではないので、この2点の重要度は格段に高いです。 実際の戦争と同じで、軍の為に資金を調達したり施設を作ったり武器を作ったり(作らないなw)、似ている要素は多々あります。 勿論FEZもその思考で作られていると思いますから、つまり裏方をおろそかにすると歩兵が滞るってことでしょう。 裏方は補助役でもサポートでもありません。戦場における重要なキーパーソンでありメインプレイヤーです。 あくまでゲージにおける重要度が低いだけで、疎かにしていいわけでは絶対にありません。 例えば建築。 開幕オベボから初動オベ展開。ATで前線ラインを構築しながら、門蔵の設置。 乱戦時に、ゲームを有利にするエクリプスや壁で味方を援護と、常に先をいく展開力と経験量が重要になります。 あまり建築物を乱立させることは、敵ジャイに破壊されることでゲージに影響を受けてしまうので難しいところにありますが、ギリギリのラインで建築物を活躍させることがゲージに最大量の影響力を及ぼしますから、そこが建築の楽しみでしょうか。 召還はもっと重要です。 初動建築が安定するかその前に開幕ナイトの発進。 近頃はどの戦場でも即レイスが定石となっているようで、コレを迎撃したり護衛したり。 また、常に建築ナイトとして縦横無尽に動き回り、輸送やキマ警戒まで行うスペシャリストへと育っていきます。 Lv1プレイヤーでも最高の性能を発揮できるナイトは、やはり経験量がものを言います。 いかにダメージを貰わずに敵召還を潰せるか。遣り甲斐は十分にあるでしょう。 また、レイスやジャイは戦いを左右する重要な召還です。 レイスは前線を押し上げます。敵歩兵は単体では近寄れませんから、相手の迎撃ナイトが来なければ勝手に前線ラインが押しあがることになります。無理せずラインが押しあがるということは、エクリスプやジャイが活躍する材料になりますし、ギロチンがあることで特攻できない敵歩兵に対して、味方歩兵が有利に歩兵戦をすることが出来ます。 ジャイはゲージを直接削ることが出来る唯一の召還です。 レイスや歩兵で押しあがった前線へタイミングよく召還することが出来れば、オベ2本AT3本だとしても約20キル分ほど稼ぐことが出来るでしょう。また終盤であれば、アラートオベリスクを折ることで一気に差をつけることが可能です。 ただ、1戦場におけるジャイは出てもせいぜい3.4匹ではないでしょうか?キマイラが最高2匹だと考えると、ジャイも出すタイミングがキマイラと同等のシビアさと認識することが出来ます。ジャイのご利用は計画的に。 さて全体の7割の重要度を持つ歩兵はどうでしょうか。 FEZのプレイヤーのほぼ全員が歩兵戦による活躍を楽しみにプレイしているはずです。 FEZはアクションゲームですが、歩兵はFPSやTPS等と違い、個人プレイをあまり歓迎しない作りになっています。 3人の超上手い味方キャラが前線にいようと、20人の万能プレイヤーが居た敵軍が勝つ、みたいな仕様ですね。 歩兵は、主戦場と僻地に赴きますが、“歩兵戦がやりたいなら主戦場へ”行きましょう。 主戦場において多数vs多数が出来ることが、このゲームの楽しさであり強みです。 敵でも味方でも、自分より上手い人は無数に存在するでしょう。 努力して経験を積んで、ある程度の結果が残せるようになった。あの人に追いつけたかなと思ってみると、上には上がいる事実に驚くはずです。視界が開けて、知らない上手い人がまた目標になる。 この繰り返しが、あなたを強くしていきます。 しかし、あなたを強くするはずのその目標が他プレイヤーでなく自身の結果のみであるならば、あなたは絶対に強くなりません。 成長はそこでストップしてしまうでしょう。 FEZは3職しかなく、またスキル構成もある程度限られています。 1戦場における格差もある程度平均レベルに収まり、あなたの撃てるスキル合計もある程度の平均数に収まるでしょう。 つまり、FEZは上限があります。 どのような超プレイヤーでも、それは無限ではありません。 FEZにおける歩兵の強さは、“いかに上限に近いか”に集約されます。 いかに命中率を100%に近づけるか いかに最PW効率で1killをとるか いかにダメージを食らわずダメージを与えられるか いかに敵対職から逃れるか など、効率を求めれば求めるほどプレイはシンプルになるでしょう。 また、結果を求めるほど個人プレイに走るでしょう。 ですが個人プレイはNGです。応用が利きません。 例え他人に自慢出来るPCスコアが出ようが、俺はNGだと考えています。 「どのような敵でもどのような味方でも、一定のスコアを残せること」が強い歩兵の定義です。 スカウトが空気だとか、両手が目標戦で空気だというのはここにあります。 上の職は、戦場を選びます。苦手なマップや苦手な職が敵に多ければ、絶対に活躍できません。 万能な職ほど、いかなる場所でも安定した結果を残すことが出来ます。 「弾幕マップで両手はドラテ特攻しか出来ない」、こんなのでは弾幕マップにあなたは両手を行かせるべきではありません。 仲間の質や敵の質で戦場を選ぶものではありません。ですが、ネツの勝利を考えるならば、その戦場にあったキャラクターを選択するべきでしょう。 絶対に落とせない戦場ならば片手や火皿を出すとか、自分が一番誇れるキャラを出す。 そのようなちょっとの積み重ねが、必ずネツを強国にしてくれることでしょう。 あれ、俺社員か?
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「MMO要素を入れたいんです」 クラシック鯖できないかなぁ。 コメント 名前 コメント
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FEZ モンスター狩り モンスターとのLV差が3を超えると、ダメージが入らないか低下する。状態異常にならない。 モンスターとのLV差が9を超えると、ダメージが入らない。 ●カセ領 シェルン緑地移動が面倒なので、スルーかな? H7にクエストの大蜘蛛 ティルケット草原妖精、リンゴ狙い。出なかった。 キプそばD6あたりの蜘蛛を倒す。序盤育成に。ときどきLV11の大蜘蛛が沸く。 くさった肉集めにw テルカノン遺跡ほとんど行ったことがないです。 G4とE7のハーピー狙いがいいらしいです。 ハイデルン高原2011年エルフ祭りで、リンゴ集めようと思ったら、妖精いませんでした。 B2の丘に妖精。のんびりリンゴ集め。 ハンナハンナ島E4のハーピー狙い。周りにゴブ、夜は骨が出る。 コラント平原E3に妖精。魔法攻撃が痛い。 ほとんど行ったことがないです。 H7にファントムウルフ ノーブソック台地C3犬LV16-19で血狙い。 ゴブが錬金でウマー? ●中央大陸 デスパイア山麓LV34以上推奨 キプ付近のバロンオークLV34-37がLV40装備を落とすのでおいしい。 マップ反対側には、LV40オーバーの犬、LV40ぐらいのハーピーがいる。布告時注意。 ゴブリンはLV40ぐらい オーク以外はかなり痛い。 キンカッシュ古戦場跡B7にLV33-35犬 シディット水域全域ほぼオーク。奥にハーピー、ゴブ、妖精 C6オークLV23-25、E4オークLV27-29 ●ゲプ領 レイブンホード島犬の聖地らしい F4あたり? ゲプなのでほとんどいけないですw
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FEZに関係のあるオススメ動画を貼っていきましょう。 stage6はこちらに貼ってくださるようお願いします。 <<前のページ
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FEZ 基本操作 ゲーム内の操作ヘルプが詳しいです。 移動 ASDW:左、後ろ、右、前:キャラが向きを変えて進む。 QE:ステップ。画面の左右へステップする。キャラの向き注意。 キャラが前後を向いている時は水平ステップ。Q左、E右。 キャラが横を向いている時は、向いている方向へ前後ステップ。 AD2回押しでも可能。 Space:ジャンプ。方向キーと併せて壁越えや、屋根登りが可能。ジャンプ高さはかなり大きい。 ジャンプ攻撃ってあるの? C:しゃがむ 宝箱を拾う:宝箱を右クリック スクリーンショット PageUP+PrintScreen:PageUPキーを押すと小窓がすべて隠されて、メイン画像のみになる。 そのままの画面が撮れない? スキルセット スキルボックス?にスキルを入れる。最大8個。 数字キー1-8でスキル設定、または、ホイール。 スキル設定後、マウスクリックで発動。 スキルを使用するとPowが減る。 チャット チャットスタート:ENTER チャット範囲変更:右Ctrl 範囲:自分周辺、基本チャット 軍団:味方全員 軍範:自分の周辺の味方 パーティ 部隊 個人 全体:フィールド全体 視点 F11、F12:ズームアップ、ダウン 左上のマップ表示切替 M:トグル、4段階。 メールアイコン L:フレンドリスト、メッセージを見る
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FEZ キャラクター Class Level Class FR FE Fi Warrior 35 40 40 Scout 37 40 40 Sorcerer 35 40 40 Fencer 40 40 40 Cestus 40 35 35 セスタススキル並び 基本型 インテ ドレ ホネ ハーム ゲイザー サクリ エンダー ハード Fi盾皿スキル並び 基本 シールドLV3 ファイアランスLV3 ライトニングLV3 アイスジャベリンLV3 アイスボルトLV3 サンダーボルトLV3 詠唱LV2 Fiスカウトスキル考察 ハイド[-/1/1]―(Lv2)・・・・1 エアレイド[2/1/1]―(Lv3)―→ブレイズショット[2/1/1]―(Lv3)―→アローレイン[3/1/1]・・・・・・・・・13 ポイズンブロウ[2/1/1]─(Lv3)─→パワーブレイク[2/1/1]──(Lv3)─→ヴォイドダークネス[2/2/2]・・・・14 イーグルショット[2/1/1]―(Lv3)・・・・4 オイルショット[2/1/1]―(Lv3)・・・・4 レッグブレイク[2/1/1]─(Lv3)・・・・4 FRスキル並び セスタス フェンサー ルプス ダウンドライブ インテLV3 <-> サクリLV3 フラッシュ ゲイザーLV2 フィニLV1 基本 ペネLV2 ドレインクローLV3 SD ホーネットLV1 基本 ハームLV3 <-> シャット タンブル ベンヌ イレイスLV2 Feスキル並び 片手 短 弓 エンダー イーグル スタンプ ピア ブレイズ エア バッシュ <-> 基本 ブレイズ フォース レイン スラム <-> 基本 トゥルー クランブル クモ ガード ポイズン Fe重皿スキル並び 重力Lv3 / ジャッジLV1 基本 サンダーボルトLV3 ライト人グスピアLV3 フリージングウェイブLV3 アイスボルトLV3 ライトニングLV3 詠唱LV3
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VIP@FEZの歴史 + 2006年 11月 2日(木) 一次Cβ開始。 Bネツ部隊ニュー速VIP結成。当時はまだ一人 16日(木) 二次Cβ開始。 Bネツ部隊ksk結成。 17日(金) ファイナルCβ開始。 VIPにスレが建つ。 Bネツ部隊ニュー速VIPとksk合併。 Bゲブ部隊「NYセクロス博物館」結成 18日(土) Bゲブ部隊「VIP足軽NEET団」結成 12月 6日(水) 国盗りイベント開催。 7日(木) Cβ終了、Oβ開始。 20日(水) 正式サービス開始。 31日(日) 年越しイベント開催。 + 2007年 1月 15(月) nPro導入 21(日) Bネツ部隊ニュー速VIP再編。乳速VIPに改名 23(火) ネ実BゲブスレでVIPが叩かれる 24(水) Bゲブ部隊VIPまむこ再編。VIPがばむこに改名 27(土) peewee祭り。詳細 28(日) 弓スカの連携を目的にした新部隊VIPゆみーん結成。 29(月) アイテムコスト制導入 12 00-16 00のメンテ→人数差バグ→18 00-19 00緊急メンテ→長時間のログイン障害→23 00-23 30緊急メンテ。 30(火) ゲブ民がログインできない隙をついてカセがレイブン隣接四マップに布告しまくる。 報復でカセ炎上祭り。 VIPゆみーんとVIPチンカス合併 31(水) B鯖ゲブ部隊VIPRISKと電波ゆんゆん家出中再編 アイテム無限増殖バグを修正する緊急メンテ18 00-19 00 2月 1(木) 美乳ちゃんBANされる 2(金) E鯖増設のために12 00-16 00メンテ オーブチャージの不具合でE鯖18 00-18 30緊急メンテ 全鯖規模の祭りがE鯖で開催される。詳細 5(月) 定期メンテ。レイスのジャンプ力向上。 トゥルーの射程が短くなって代わりにパワーシュートの威力が上がる。 6(火) B鯖ゲブ部隊VIP足軽neet団再編 11(日) Bネツ部隊乳速VIP再編。ν速VIPに改名。 12(月) 中央大陸イベント。ゲブ優勝でサングラス配布 四位と五位にもなぜかごほうび 13(火) 第二次peewee祭り 実際はフの自爆祭り\(^o^)/ 23(金) FE一周年記念イベント。 経験値1.5倍とジャイ頭装備クエスト。 3月 5(月) BネツにVIP無料MMMO部隊結成 メンテはエンダー弱体の他、多くのスキルに変更あり ヲリ終了と騒がれてるが、どうなるかはまだ不明 18(日) Bネツν速VIP再編。ν速†無双に改名。 なんていう・・・ 5月 30(日) oisuquality人生2度目のBAN 7月 訓練場(空気)とか微妙なイベント続いたりとかMHF移籍とか とりあえずスレ落ちるから保守するんだ!ワンモアセッ! 8月 素晴しいスレの落ちっぷり でも新規はちょこちょこ来てる模様 予約とかヴィネル島(訓練場オンリー)とかハンゲに吸収とか 草が不定期でアンバー等で祭りをだらだら開催してるぞ死ね 9月 gdgdなオフラインイベント 闘技場・カジノ実装でSKGTがksk レイプマンシリーズが突如消える。なんでだろうね^^ + 消されたレイプマンシリーズ(なお新キャラの名前にも使用不可になった模様) レイプマン高田 レイプマン高杉 レイプマン高校 レイプマン高松 レイプマン高林 レイプマン高門 レイプマン高岡 レイプマン高日 レイプマン高間 レイプマン高崎 レイプマン高鳥 レイプマン高本 レイプマン高橋 レイプマン高乳 レイプマン高峰 レイプマン高井 レイプマン高桑 レイプマン高困 10月 13(土) ネツVIP(爆笑)による大規模なテロが起こる。 23(火) ハンゲームにてZ鯖開始。 11月 7(水) アンバーにてシャルネー指揮のもと戦争 A作戦V作戦、なぜか拮抗するゲージ ファンタジーアースの長い歴史の中で、これ程熱い戦いがあったでしょうか。 こちらの領域はずっとゼロだったのよ。ファンタジーアース領域ゼロ状態。 私はこの戦いでシャルネーを卒業します。ノ 19(月) Vip部隊一周年+F鯖開放祭り開催 レイプマンシリーズの名前でトゥルギャザー予定が 祭り開始前に一斉B・A・N ^p^ 12月 16(日) フェスタでB鯖直結オフ^^v 直結派と馴れ合いキメェ派の確執が深まる 24(祝)・25(火) めりーくりすます☆み (性戦の日) カセ本土をモミの木とし、飾りつけに出張 =3 安全戦士コンドム死亡 27(木) 経験値・リング1.3倍期間開始 31(月) マルクティスフェスティバル開催 B鯖はネツゲブ同盟(メルジア軍)、もちろん勝利^^v + 2008年 1月 1(元旦) えー元旦からネトゲー?w きんもー★ミ 新年初戦争はみんなでカセ本土/*^ω^*\ 7(月) 年末イベントの報酬配布が延期に(メンテ後告知) しかも追加メンテにお詫びもなしとな 8(火) VIPPER中華(幻想大陸)へ渡る 11(金)~14(月) ゲッターイベント開催 14日、ヒッキー大佐らによりネツゲブ目標ルートに空布告が行われる 激怒したネツゲブによりカセ本土大炎上\(^q^)/ 15(火)~ ウェブマネーアワード2007大賞祭り SKGT(スーパークソゲブタイム)がUKGT(アルティメットクソゲブタイム)に進化 2月 9日(土) 部隊名 Awake 大規模講習会を開きサーバを死に追いやるという偉業を成し遂げる。 お詫びの品が来れば間違いなく英雄となる部隊である。 12日(火) フが暴言によりBANwwwwwwwwwwwwwww 3月 17(月)~ ランキングハンター開催 そこまでカカオじゃなかったな 24(月) 春の一斉BAN祭 乙で無限Powをしてあそんだ面々がBANBAN^p^ 4月 14(月) 春の一斉BAN祭part2 昔無敵キマ決めたりした面々がBANBAN^q^ 20(日) アレンスの直結に辟易してCeamaクリア 5月 12(月)~ メルファリアシャッフルトーナメント開催 VIPPERもランダムチームで参戦 もれたoisuがSNSでふぁびょる→5on5開催 23(金) ゲッター開催 ゲブ玄関が10時間以上赤に染まる 28(水) 足軽再々々々(ry 復興 なぜかORCAvs足軽のBBS戦争が起こる^w^;;^;^;; 6月 1(日) 片手間にブラウザゲー()笑 トラビアンにはまる、FEZ同盟が猛威を振るう 更にFやZへ遊びに行ってる奴が増えてBゲブ玄関オワタ/(^o^)\ 始まってなかったけどオワタ/(^o^)\ 11(水) DホルにIm_a_VIPPER☆ミ誕生()笑 14(金) 前から居たホルVIPがIm_a_VIPPER☆ミに続々参入 16(月) 勝利を掴め!!開催、バンク大会2008エントリー開始 わっち耳のためにポイントがんばるIP いつもどおり過疎な階段 23(月) イベント終了、超絶ニートの茉莉’が優勝 バンクに向けてチーム編成するのしないのしようよ?←いまここ そしてマリッジアドベンチャーが始まり全時間SKGTへ 7月 4(金)~5(土) 台湾鯖オープン チートしまくって即IP制限を食らう BBS工作の甲斐あって全部でりこのせいになる/*^ω^*\ほえぇぇぇぇ 8(火) 華麗の手によって保守部隊が爆発する/*^ω^*\ほええええええ 新部隊「VIPの恥(キリッ」が設立されるが過疎 華麗しね 8月 8(金) 運営がホウブの自動稼ぎをチャットによる呼びかけによって殲滅。 放置者は落とされた他、BANされた人も数名いる模様。 ホウブちゅっちゅ民に衝撃を与えた。 後日自動稼ぎできないようにとのアップデートが行われたが、 OKボタンを押すダイアログを追加のみという新鮮な内容。 FEZチートスレにいろんな意味で衝撃を与えた。 13(水) 江頭2 50イベントで公式と全鯖が落ちた、がめぽしね 13(水) Dカセに短カス部隊 珍種 が誕生 Dホルの二の舞ですぐ過疎ると思われたが 短カス歓迎ムードと、2倍イベントに恵まれた事、 後に起こる足軽スカ排斥運動が重なり、徐々に部隊員が増えていった 結果的にスレ民の予想を超える規模に成長し 3ヵ月後にはRISK並のアクティブ率を誇るまでになった 22(金) 崖の上のゲッター()爆+経験地1・5倍 がめぽもうネタないのか・・・・? 結果は2回失敗でEXもらえなかったお/*^ω^*\ほええええええ でりこしね 9月 16-22 リング2倍 19(金)-21(日) 防衛戦線 経験地1・5倍 防衛したとこに応じてアイテムもらえるお 初日 6戦場+アンバーでも人数割れないwwwwwww これが・・・・・ゲブの本気・・・・・?すごく・・・・たくましかったです・・・・・・ しかしその状況も長続きせず 2回目でパーフェクトを阻まれる ネツしね 真っ赤に染まる中央 吐かれるネツ氏ねコール 2日目 何事もなくこの日はパーフェクト ホルホルうめえwwwwww 相変わらずネツ無双 3日目 感動のクライマックス 全鯖中パーフェクトを貫いていたネツは? 逆パーフェクトリーチのホルも・・・ついに・・・・? その時立ったのはかつてゲブネツに領土2にまでおいつめられた1つのしがない村でした 無駄に長い CM みんなで何か追いかけてる坂 衝撃の結末 俺たち・・・・がんばったよな・・・・・ 22(月)-29(日) CC(クラスチェンジ)無料 低レベルと堀死があふれる戦場 自重しろwwwwwwww 23?(火)? にフがノーモア運動を開始 副隊長以外の 足軽メンバーのスカが蹴られた 見かねた部隊員が足軽抜けたりいろいろとカオス 30(月)- 経験2倍だが、うpロードに問題発生でINできないなどがめぽしね 10月 3(金) ゲブ領土が37となりあと少しで中央制覇しそうになる セノビア14時間誘拐事件発生 4(土) バンクェ()爆がモンスマに敗れる フラウドがふぁびょり BANフラグ★ミ 6(月) メンテのバンクェ()爆の非礼を認めてか 2倍期延長 本出し惜しむながめぽころすぞ 「部屋つくんな」と君が言ったから十月十一日はモンスマ記念日 8(月) 逆襲の江頭 ―――――そしてFEZからFEEへ―――― 13(月) 日時変わると同時に燃え上がるカセ本土 便乗するネツ そして翠のヲロク カオスがkskする・・・・ 14(月) 2倍期終了 そして江頭討伐アイテム配布 24(金)-27(月) 召喚祭り 召喚が馬鹿みたいに強化される キマ・レイス:フハハ歩兵がごみのようだ!!!!!! ナイト:一騎でキマレイス撃破余裕でした^^ 27(月) ヴォイス導入うるせーゼンチャでやれ 31(金) ゲブランド10月の乱 ttp //www14.atwiki.jp/briah/pages/837.html ttp //zoome.jp/donabetaiwan/diary/4/ 11月 19(水) VIP部隊2周年を迎えた 前年度の冬のBAN祭りとはうって変わって今年は何も無し 26(水) 草弓BANwwwwwwwwwwぷおおおおおおwwwwwwwww BAN四天王から五大王になった 12月 8(日) みんなの友達(ん?)ホウブがついにBAN。ホウブちゅっちゅ民は悲しみを背負う。 24 今年もカセをモミの木に見立てて飾り付けに出張☆ ホルにいくやからも出た 31(水) 故・れdねs(現フラウド)=Rv2が部隊ぐるみで他国に工作員を送り込むなどしてイベントを荒らす 詳しくは自演会場で確かめてね★ + 2009年 1月 Bゲブ部隊「VIP足軽NEET団」の本格的な部隊離れにより過疎化 もはや最古参すら残っていない そしてその最古参は身内部隊創立へと… 今ここにfezの新しい時代が幕をあけようとしていた… (^o^)<俺たちのfezはこれからだ! この月はいろいろな部隊が作られそして消えていった 5(月) Bゲブにヲリ部隊ができる 6(火) Fネツに年越し派遣村が爆誕 7(水) やっとこさ珍種再編新種へ 20(火) フェンサー公開テスト開始 笛サーン「フィニッシュスラスト!」 氷像皿に1100のダメージ 皿は死んでしまった。 テラチートwwwwwwww 26(月) 戦地拡大 本土から領土を3つずつ大陸へ差し出す 1.大陸が見づらくなった 2.本土→本土へ行けなくなった 3.行き止まり領土ができた 戦場が増えるのはいいがうんこちんちん 2月 2(月) ADE鯖への新キャラ一時作成停止 新種ぷおおwwwwwww 7(土) 844 ◆dg3eJz4zrEの活躍により乙鯖を含む全鯖での 新キャラ作成が禁止wwwwww 詳しくは こちら 3月 2(月) ミッションクエスト実装 結晶石の欠片99個と結晶石(国によって異なる)と特殊な素材 を持っていくことで 偽赤武器→赤武器 赤武器→新赤武器(エンチャ可能な赤武器)or黒武器(強いが耐久2) にできるようになった 赤武器の相場うんこちんちん 24(火) WBC日本世界一 ニュー速とFEZスレが落ちた 26(木) Bゲブ部隊「VIP足軽NEET団」復活 ただし足軽はもうIPPAN部隊扱いなので消えていいです 30(月) フェンサー実装 駐屯地が震える山状態に ジャンルがMMO(笑)に 乞食ってレベルじゃねーぞwwwwwww FEZ最悪のアップデート 低レベ戦線自重しろ どうでもいいがヲリが少なくなった 31(火) 臨時メンテで羽のドロ率上昇(4月6日まで) 本出し惜しむな藤本Dころすぞ 4月 ヲリが大量にフェンサーになったおかげで戦場ではヲリがいるかいないかの状態 果たしてフェンサー弱体化はくるのか? FEZが革命期を迎え始めた… 1(水) スレおちるってレベルじゃねえぞwwww 派遣村保守部隊のはずなのにスレ見てないやついるし 爆発しろ87 6日(月) フィニッシュスラストが範囲攻撃じゃなくなった 笛がスカよりも役立たずという評価が拡大 15(水) 公式で4月末に「大剣」を実装すると発表 テスト?そんなもの無いです 20日(月) イベント、エルフ誕生祭 リンゴの消費ぱねぇwwwww もうイベントはMMO要素にしか見えなくなる ビジュアルノベル 反乱姫エフリシア 絵がへたくそ、面白みが無く中身の無いストーリー、更新遅い そういえばそんな物もあったなと思われる代物 23(木) smap草薙タイーホ!!!皆でZホルで草薙祭り 「裸で何が悪い!!!」「反省してます」成立しないキック投票 ハハッwwwwwwワロスwwwwwwww 27(月) 大剣実装 ARF以外全部糞スキル KIKORIが全体的に強化 5月 1(金) みんなの友達ホウブ(ん?)がついに復活 1日5回までちゅっちゅできる 18日(月) フェンサー修正 ブーンより少し長く崖下から崖上の敵まで当たる広範囲高射程のDD(範囲攻撃)、 ブーンより少し短い程度の射程でもちろん崖下からでも崖上に当たる(略)二連射可能なフィニ 移動距離が長く硬直が少ないペネ、即タンブルで攻撃回避余裕でした ゆとり仕様になり笛大量発生、大剣なんて無かった!11!! ふぇんさーはたんたいでさいきょうのせいのうをてにれたぞ 21日(木) 18日で超射程を得たオヌニー職、笛のスキル修正 距離が修正されただけであった ゆとり職の笛が今誕生した がめぽの大勝利(笑) 25日(月) 市街戦実装 6月 1日(月) 大剣修正 目玉はソードランページの超強化 大幅に伸びた範囲(200)スパーク広いでっていぅ 威力も増加の190*2、エンダー無視のけぞり 連続ヒットの間隔は短く途中転倒は困難 片手も両手も轢殺せ~ 22日(月) 1週間後のスキル修正に伴い、訓練所でスキルテストができるように パニが音速wwwwwwwwwwwwwwwww 音を聞いてよける事ができない ベヒがふっとぶ 26(金) イベント「PHANTASMAL SPOILS」開催 4時間で更新するオフィ 遠くなっていく目標 つかえないゴブリン装備 29(月) 大規模修正() 移動速度低下?何それのハイド ゆとり仕様になったパニ 気持ち悪い動きのヴァイパー 使えないバッシュ、おいパニにバッシュ被せんな 攻撃力低下のヲリスキル ランペは弱体したが修正の無いエクス 楽しかった笛の居ないFEZに戻りたい・・・ 「Gimel」鯖Open アプデ鯖、ロビーロードバランサー、waiting...を攻略したVipperであったが突如コード0000274Cを名乗る幼女が行く手を阻む。どうなるおつおつお^p^。 そのころDカセでは新種によるヮ□ッシ冫勹〃ス├ラィ勹祭が開催されていた。 遅すぎるWeb漫画の登場 ツマンネの一言に尽きる 7月 24日(金)-27(月) 召喚大戦争 -INFINITE FINAL BURST- 開催 1ゲージ減ればキマが3体召喚可能だった 27(月) セスタス実装 夜10時までバグで緊急メンテがあった 8月 13日(木) 珍種一周年祭 25匹のナイトで敵の堀に粘着 あいてはしんだ 9月 2日(水) おつおつお^p^にいたIPが部隊を爆発させる IPはIP部隊へ行き、おつおつお^p^はマンモスうれぴーwwとして再編した 4日(金) スレで船ゲームが大流行。 船を作っては潰し、作っては潰しの繰り返し。 しばらくは保守は必要なさそうだ 5日(土) 今年2回目となるMSTのメンバーが発表された。 死鯖は例年通り参加者が少なく、トーナメント表がものすごいことになった。 12日(土) 新種爆発満潮に進化 18日(金)~28日(月) イベント「Flashpoint」開催。 糞戦場加速装置トライリスが期間限定実装された。 毎度の事ながらBゲブの目標達成が危ぶまれたが、 終了50分前からの怒涛の空き巣攻撃により見事達成した。 10月 3日(土) 足軽が爆発。 4日(日) 足軽が復活。 26日(月) PTが最大10人まで組めるようになり PT単位で参戦予約ができるようになった もう誰ものびたにならなくていいんだよ! あとなんか大陸マップも一部改変してた 11月 4日(水) 笛が下方修正 フィニの射程減少、ターゲット指定じゃなくなる SD威力減少 ペネ威力減少 通常攻撃威力、クリティカル率減少 ゆとり笛様が羽を使う準備を始めたようです 12月 お前らの大好きなクリスマスが近づいてます 3日(木) カジノ「ヒットアンドブロー」で 不正にRINGを稼いだとされる26垢を運営がBAN しかしお得意の誤BANがあった模様 (~^ω^)も健在 BANとはなんだったのか 12(土) がめぽフェスタ開催 バンクとかそんなのありましたね 中継では鼻くそを食う勇者が現れた一方 コメントでしねなどのNGワードは 「ゲームポットフェスタ最高」へ変換されていた さすががめぽぬかりないな 24(木) 世間はクリスマスというのにこんな日にまでFEZ スカウト新スキル系統、銃が実装。 + 2010年 長きに渡り、再編爆発を繰り返していたVIPは 各部隊員のin率の低下により、ついにIPの記憶の彼方へ追いやられることになる 6月 2(火) 心機一転してE鯖で始まる。所属はカセドリア EtherVIPが誕生.目標はE鯖はカセといわれるまで 9(水) E鯖部隊長のIP臭さに耐え切れずクリアする人続出 Eカセおわり() 「などどいう他鯖からの煽りもあるが夜にはそれなりに接続がある(キリッ」 だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww などと意味不明な供述をしており動機は不明 部隊長だけではなく部隊全体が臭くなっている為爆発は不可能 現在ではB鯖に戻りつつある しかしB鯖は既に爆発していた。現実は非情である 7月 ARFの弱体化、といっても-5でも特に変わらなかった。 ハイド移動速度低下、ほとんどの段差は登れなくなった スカフォもキツイ パニ弱体化、みてからステップ余裕になりゆとりパニカスはクリア 銃スキル ヴェノムが貫通に。しかし空気なのは変わらず。 セスタス不具合により強化 溜めゲイキャンセルハムでdotがついていたら700ダメージを一瞬で出せるようになる 皿弓銃が増え、ヲリ短が減っていく戦場 もはやシューティングゲーム いまではDカセのチンシュ祭りにしか人が集まらなくなった これからも俺達の闘いは続く 12月 Dカセ鎮守が満員御礼大爆発 また爆発かよ氏ね 改め珍宝となった 伝説はここから始まらない 2011年 1月 B鯖は過疎、D鯖・F鯖はIPが混じってVIPPAN部隊となった 事実上VIP部隊は崩壊した 俺たちのFEZはこれからだ! 保守どころかスレすらたたない状況 2月 C鯖ネツにお祭りVIP部隊結成 2/2 VIPPERがC鯖に2連続で障害を引き起こし、全鯖に対して緊急メンテ行わせ大勝利wwwww 領土がほんの少し拡大された気がする 拡大されたんじゃないかな多分 C鯖ネツがニコ厨汚染。†ニコ厨†部隊となりスレから煙たがれる 3月 C鯖ネツが爆発 4月 C鯖EXP4.5倍wwww 5倍書で20倍越えwwww C鯖ネツに乗り込め~